Hazelight Studios 是为数不多的完全围绕合作游戏开发游戏的现代开发商之一。工作室在 2021 年的《两败俱伤》中创造了令人难忘的不对称合作体验,值得跟进。根据《两败俱伤》中设置的角色和主题,故事可能会朝着几个方向发展,具体取决于剧情的后续发展。由于之前的可玩角色 Cody 和 May 的婚姻问题已经解决,继续他们可能没有意义,但故事可以跟随两个角色。
需要两个让玩家扮演 Cody 或 May 的角色;a一对正在离婚的夫妇。他们的小女儿罗斯无法应对父母的决定并自责,所以虽然她父母的婚姻最终保住了,但罗斯之后的故事可能会倾向于更黑暗的主题。或者,保持家庭友好的基调,玩家可以跟随哈基姆博士 – 一位爱情专家和动画爱情书的声音 – 他帮助一对新人保持同样的魔力和幽默
。完美的船长确保现代家庭单位
两个人的角色更有潜力 两个
人的直接续集对年轻夫妇来说可能很棒,跟随罗斯长大并开始约会 – 甚至在她结婚后。也许她的父母“争吵对她的影响比她意识到的要大,或者她从未完全原谅他们。也许他们给了罗斯从未消失的信任问题。有很多更深层次的主题可以玩,其中许多可以导致游戏感觉与原作截然不同。
或者,在续集中跟随哈基姆博士的《爱之书》可能会为几乎任何事情敞开大门。也许这家人在进行旧货拍卖时不小心卖掉了这本书,或者罗斯把这本书带到了学校却弄丢了,最终落到了一个父母苦苦挣扎的新孩子的手中。任何一个角色都可能引出几条有趣的叙事路径,因为即使 It Takes Two 的故事不需要更多的感觉来完成,它也展示了故事驱动的合作游戏尚未开发的潜力。
游戏行业需要更多非对称合作游戏
It Takes Two 在 2021 年游戏大奖中获得了五个类别的提名,并赢得了年度游戏和最佳家庭游戏。尽管许多游戏仍然提供合作和非对称多人游戏,例如黎明杀机或十三号星期五,但这些游戏体验截然不同。 It Takes Two 的故事驱动合作允许玩家在扮演不同角色和游戏风格的同时一起工作。这会导致一种强烈的依赖合作伙伴的感觉,从而无缝地构建游戏故事。
视频游戏行业已逐渐不再提供本地合作选项。即使在像 Halo 这样本地合作已成为主要内容的特许经营中,该功能有时也已被完全删除。取而代之的是,在线平台的存在推动了付费订阅和微交易。与这种趋势形成鲜明对比的是,那些购买了新的《It Takes Two》副本的人可以免费带入他们选择的任何人。这让任何购买游戏的人都能确保他们始终至少有一个人可以一起玩.
除了每次新购买的免费副本外,该游戏的零售价为 39.99 美元。续集可能会吸引更多玩家。此时,Hazelight Studios 目前正在开展下一个项目,并且It Take的电影改编s Two 据说正在制作中。对于 Hazelight 的下一款游戏,It Takes Two 的续集可能会受益于这次曝光,甚至比原版更大。It
Takes Two 可在 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上使用。
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